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大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件开发相关) [ 91%]

# runTime的使用 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[ht...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. IDE 脚本组件引起的BUG [ 91%]

IDE 脚本组件引起的BUG 可以看流程图,简单搞了个Demo.  必现 这个东西还是有点影响的,每次卡住都要重新刷新编辑器. 复制脚本开发起来肯定要来的快些, 目测就是新场景没有node指向,复制过去脚本里的node/nodes找不到就卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210721

13. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 90%]

# LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 90%]

[LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate   无法关闭,且没有开启编辑器运行的功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

15. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 90%]

# LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. Sprite3D添加组件脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 90%]

# Sprite3D添加组件脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定义组件脚本、新建组件脚本。 “自定义组件脚本”是添加已经存在的脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. Sprite3D添加组件脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 90%]

# Sprite3D添加组件脚本 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. Sprite3D添加组件脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 89%]

# Sprite3D添加组件脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

实体组件系统(ECS)一、 什么是ECS二、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法三、组件在IDE的暴露方式3.1 组件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014