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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

11. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 45%]

...s虚拟机里把推荐的ide试了个遍,然而fd提示太弱而且没有自动导包,fb破解各种崩而且版本太老,后来是用了最新的eclipse+sdk,用了一周多还是不习惯,最后尝试半天还是在熟悉的平台和工具上跑起来了(idea旗舰版,自带as语言支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

12. laya.display.Node_API3.0 [ 44%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Parameters Default value destroyChild: boolean = tru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.ui.Tree [ 43%]

...当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.ui.Tree [ 42%]

...当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...对资源进行提前命名,这样在导入IDE的时候,会根据命名自动识别为精灵纹理。 第二,将2D UI资源集中放置在同一目录下,然后对这个目录的纹理资源批量全选,统一设置为精灵纹理类型。 2.2 环绕模式 wrapMode 环绕模式(Wrap Mode...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

16. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...刚体的时候比较少,因为在添加碰撞体和关节的时候,会自动添加刚体 2.2 刚体类型 type Box2D物理引擎的刚体类型type分为: 静态刚体static、动态刚体dynamic、运动学刚体kinematic,默认为动态刚体dynamic。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 39%]

...言,ProtocolBuffer是用于结构化数据串行化的灵活、高效、自动的方法,格式有点类似XML,可以自己定义数据格式,它是一种二进制格式允许你使用规范的语言定义一个模式。 ProtocolBuffer 作为网络通信的协议格式,是现在一种非常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

18. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 35%]

...GL; public class UI_Tree { public function UI_Tree() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. laya.ui.Tree_API3.0 [ 31%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

... Byte 类在处理大数据时能保持良好的性能。Byte类还具备自动扩容机制,能够在数据超出当前缓冲区容量时动态调整大小,避免手动管理内存的复杂性。 在数据读写操作上,Byte 类利用 DataView 实现对不同数据类型和字节序的灵活...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010