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...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
自动大图集释放资源问题 自动大图集是管理小图的,当图集放不下的时候,会自动释放前面的小图,用来存新的小图 但是我用这个方法手动调用清理发现小图还是存在的 Laya.AtlasResourceManager.instance.freeAll(); 我用的 Laya.Debug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
...的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有使用且没有 **上锁** 的资源。 ![](img/1.png)(图1) 如图1所示,我们地图上添加了一个按钮。并且给按钮添加了以下事件。 > 以下代码节选自官方示例([demo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有使用且没有 **上锁** 的资源。 ![](img/1.png)(图1) 如图1所示,我们地图上添加了一个按钮。并且给按钮添加了以下事件。 > 以下代码节选自官方示例([demo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...认开辟的内存为16M,此资源无需开发者手动移除,引擎会自动管理,当超过内存上限伐值时,将旧的图片进行销毁 超过512的图片则不会打到大图合集下,需要开发者手动清理! 2017-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lu09ian 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...贴图资源,这里引擎有自己的释放策略,小于512*512的会自动管理和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放显存? 2.小于512*512的texture对象 resouresMana...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
..._XS 赞同来自: 是这样的,引擎底层创建得大图集合是可以自动释放销毁的,默认接口是关闭的,你可以通过开启接口来动态让引擎底层释放大图合集占用的内存。想了解,你可以加群管理小松qq 2017-03-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...象,对吧,所以laya底层,也不会在你释放掉了对象后,自动给你释放资源文件,需要你自己去释放这些文件。 ggg333 • 2018-08-16 13:51 对啊,没错,我一直讲的是资源内存而不是实例内存,上面的目的也是为了释放资源。上面的代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...换导致内存泄露 内存释放问题 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 内存回收问题 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 问题状态 最新活动: 2017-05-10 15:36 浏览: 1782 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510