大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
所有有代码类型都是any,转到定义弹出未找到任何定义 两次发生这样的情况,鼠标放在任何API上都显示any,右键转到定义 弹出未找到任何定义,代码参数修改,点运行自动会改为修改前数值。第一次是重装vscode,昨天关机前号...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
如何实现自定义List 请问下List 中可以2中类型的单元格同时存在吗,或者说是list中添加另一种类型的单元格~ 2016-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160826
...器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者自定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在可视化...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
自定义2D着色器一、概述二、结构与应用2.1 着色器文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...处理类型:Bloom5.引擎内置后处理类型:GaussianDoF6.引擎自定义后处理类型后处理 1.后处理概述 后处理是现代游戏中必不可少的技术之一,PostProcessing,通常在普通的场景渲染结束后对结果进行处理,将一张或数张Texture处理得到一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 ①Demo中新建了一个自定义Shader:StencilShader,并在uniformMap中尝试暴露MaterialParser中提到的Stencil参数——s_StencilOp(Vector3); ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit; ③...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231107
关于UI子界面的定义方式 1、场景: 有个完整独立的界面,如排行榜界面,里面有两大部分内容:一是各种类型的排行tab按钮(如战力、财富等等);二是具体某排行类型下、排行情况的滚动列表。现在,打算通过代码来设置列...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
如何监听到龙骨中自定义的事件 如何监听到龙骨中自定义的事件 是这样弄吗? 代码中如何写? this._skeleton.on("hit", this, onHit); 附件 : --> 2016-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
JS中require关键字找不到定义 在JS中编写:var game_config = require("./game_config.js"); 编译通过,但是运行时报错:require is not defined! 求解答! 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
3D项目导出安卓后,自定义材质出错 AndroidStudio中的实机输出错误 附上laya复现项目,构建单机app就可以测试运行 附件 : --> LayaDemo_ToAndroidTest.zip 2019-11-05 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105