大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
官方自定义组件的制作与使用例子出错 自定义组件的制作与使用 制作了一个scalebutton的自定义控件,但是一直报错,再C:\Program Files\LayaAirIDE_beta\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\custom放入了ScaleButton.js和ScaleButton.xml,再C:\Program Files\L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
截取自定义uiview 笔者自定义了一个一个ui页面,铺满界面,想使其左右移动时,截取移除可视范围的部分补满另一边缺的部分,是指仍可以铺满整个界面,如何实现,求解 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
参照技术文档“自定义组件的制作与使用”步骤制作组件,在UI编辑器中报错! 参照文档,完成前面的步骤,至 4.2在IDE组件面板中显示(已完成),在编辑器中拖动组件到View上时,报错提示! 运行时没有预期效果。 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
...onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable调用了两次。断点调试后发现如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
关于LayaAir2.0的自定义组件的制作与使用(TS) LayaAir2.0教程里头的 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3 https://layabox.github.io/laya ... d.zip 此库放入项目就是一堆的错。 请问怎么破?我用的是TS版 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
layaAir自定义组件设置默认参数无效 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <uiComp> <ScaleButton className="laya.customUI.ScaleButton" inherit="Button" skinLabel="skin" defaultValue="label=''" icon="sbtn" resName="sbtn" group="公用,常用,宽高及位置" drag="3"> &...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
Sprite3D可以添加自定义属性吗? 我发现Sprite3D在clone时不能把我自定义到sprite上的属性克隆过去 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
官方文档《自定义组件的制作与使用》中的错误 类库使用的是 1.8.9 官方文档地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3 错误1:layaeditor.d.ts 中的错误 在文档2.1处要我们下载 LayaAirIDE组件库,将 layaeditor.d.ts 放入项目的 libs 下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200715
addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 我之前有个老版本的工程,转到新的2.0版本后一切正常,打算用组件的方式尝试一下开发,写了个最简单的隔多少帧自动销毁的Script,只是在onUpda...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
添加组件code里面自定义脚本不显示 我的GameScript是继承的Laya.Scirpt,现在神奇的问题就是,上面这一行注释,如果我删了, 这里就不会显示MainView的脚本组件,但是我把注释加回来,或是把继承改成Laya.Script,这里就会显示,这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211015