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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

11. [LayaAir3]3.3.2 定义材质失效 [ 87%]

[LayaAir3]3.3.2 定义材质失效 附件 : --> 3.3_UI材质球批处理异常_.zip 3.3_UI赋予材质无效_.zip 2025-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来: 3.3.2 不同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

12. 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 [ 87%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于近期i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

13. 对于页面大小一直很疑惑,如果是适应屏幕大小,应该怎么弄呢 [ 86%]

...到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) matter中layasprite怎么改变图片大小? iphone带浏览器页面怎么锁定 app启动动画应该如何去掉 Dialog关闭时如何向open他的页面传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

14. 关于注册定义组件作用问题 [ 86%]

关于注册定义组件作用问题 注册定义组件有什么用处? 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 有些组件是己常用的,然后引擎提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

15. laya.ani.bone.Skeleton [ 86%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. TS界面内嵌模式可能有Bug [ 86%]

....0中,生成的代码继承Laya.View、Laya.Dialog,当UI继承定义的类时(如BaseUI),生成的代码继承Laya.BaseUI(正确情况应直接继承BaseUI),导致报错。       2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

17. ScrollRect大小变化导致边缘抖动 [ 86%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 matter中layasprite怎么改变图片大小? [分享]Dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

18. 定义的UIGroup怎么判定点击了哪个 [ 85%]

定义的UIGroup怎么判定点击了哪个 我想获取点击item1来触发事件,该怎么完成 附件 : --> 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来: 你可以把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

19. Andorid定义loadingView的logo,怎么做屏幕适配 [ 85%]

Andorid定义loadingView的logo,怎么做屏幕适配 现在是居中显示的, 还有能不能修改字体大小 附件 : --> 2016-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

20. laya.ani.bone.Skeleton [ 84%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513