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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. Mesh网格-定义网格 [ 88%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

12. [LayaAir3]3d导航示例中,导航网格烘焙问题 [ 86%]

... 真机报错 window is not defined 关于主程序过大的问题 event定义事件的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2025-10-14 19:54 浏览: 918 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

13. DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 [ 85%]

...是没测试就上线了吗? 图片添加点击事件 有的不生效 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-07-15 11:52 浏览: 1795 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

14. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...骼对顶点的影响程度 Topology:片元拓扑 网格的拓扑结构定义了索引缓冲区的结构,而索引缓冲区又描述了顶点位置如何组合成面。每种拓扑类型在索引数组中使用不同数量的元素来定义单个面 LayaAir支持以下网格拓扑: Triangle Quad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、定义组件脚本、新建组件脚本。 “定义组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

16. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...(Default层) this.mesh1Render.layer = 0; //设置mesh2位于1层(定义的第一个层) this.mesh2Render.layer = 1; //让光的遮罩与指定的0和1层发生交互,只照亮0和1层 this.light1Render.layerMask = 1 << 0 | 1 << 1; } } 3.1.2 照亮所有层 假如,我们不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 81%]

...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或定义网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 81%]

...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或定义网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 81%]

...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或定义网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 80%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128