• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 添加组件code里面定义脚本不显示 [ 62%]

添加组件code里面定义脚本不显示 我的GameScript是继承的Laya.Scirpt,现在神奇的问题就是,上面这一行注释,如果我删了, 这里就不会显示MainView的脚本组件,但是我把注释加回来,或是把继承改成Laya.Script,这里就会显示,这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

12. [LayaAirIDE3]脚本中laya.Button类型的属性无法拖入值 [ 61%]

...属性无效 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

13. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

... 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制SoundNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 59%]

...vivo快游戏,无法生成Rpk问题 模型资源释放问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

15. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...些特定的情况下,会根据条件动触发的方法。当使用定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 3.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...过脚本创建开放数据域节点,在Scene2D节点上添加一个定义组件脚本,脚本内容如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 29%]

...ar temp:IA = <IA>item;  items.push(temp); } 5.get,set ts里面父类定义的getset,子类必须要全覆盖下,不能只处理get或set,如: class A {  protected _id:number = 1;    public get id():number { return this._id }  public set id(value:number){     this._id = vaule;  } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

19. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...与一致性。 3.2 按钮皮肤状态 stateNum 按钮皮肤状态 用于定义按钮在不同交互状态下所对应的纹理数量与顺序。 在 LayaAir 的经典 UI 系统中,按钮通常使用一张包含多帧状态的皮肤贴图。这些状态按固定顺序从上到下排列,stateNum ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128