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Laya_社区(889) Laya2.0_文档(8) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(4) Laya3.0_文档(4) laya_api(4) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
LIST renderHandler的ITEM高度自定义后,设置content变更其内部容器大小不生效 ViewActivityLimitedTask.prototype.initComp = function() { this.list_view.vScrollBarSkin = ""; this.list_view.scrollBar.elasticBackTime = ListConst.elasticBackTime; this.list_view.scrollBar.elasticDistanc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 比方说让被选中的列表项中的文字换个颜色 还是说要自己派生L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
请问,在List里自定义render内可以添加3D模型么 一个页面内,添加一个List,list里每个格子显示一个3D模型,请问可以实现么?如何操作,谢谢! 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...是固定的,且高度变化是有规律的,你可以在IDE下制作自定义组件List,将所有的item排列好,然后为每个item(Box)设置name为item0,item1,item2,item3....即可实现自定义List组件! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
用button自定义tab组件,有没有纯代码实现的,不想用UI 用button自定义tab组件,有没有纯代码实现的,不想用UI 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
求一个自定义shader alpha融合的的例子 先谢谢各路大神了,弄了好久没搞明白怎么融合的,原理懂,但在laya里面的shader写法不会,想要的效果同standard的transparent 附件 : --> 2019-10-06 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191006
dragonbones动画的自定义帧事件的参数全部丢失 我在龙骨编辑器中添加了自定义帧事件,并且填了int、float、string等类型的参数 然后代码监听label事件,可以监听到 但是有两个问题: 1、会额外触发一个name: "undefined"的无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.自定义一个精灵类,里面重写了渲染方法 // 重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ if(this.shader._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? 2020-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Jhayes 赞同来自: 已经解决 2020-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
在脚本中定义的预制体数组不对 为什么获取的是个字符串 附件 : --> 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 建议参照2d示例项目,预制体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103