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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 87%]

...955 关注: 3 人 buzhisuowei123 • 2018-11-21 15:38 只能改底层了,自己管理起来~ buzhisuowei123 • 2018-02-27 18:01 这api说明看了,但并没解决我上述所说的问题吧?我是大于512*512的图片

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

12. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 87%]

...,有50M,50M以内LayaAir引擎适配库会自动管理,超过50M要自己手工管理。   不管你在不在缓存里,只要游戏渲染要用到的,或者是没清除的,都会在内存里。所以内存的优化,和缓存没多大的关系。   在内存优化方面,考虑到低...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

13. LayaBox进阶之UI管理[ 85%]

LayaBox进阶之UI管理自己动手写框架的话,UI管理器是最基础的一部分; 打开界底层是addChild打开的;     新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainConte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

14. 如何保存本地log日志 [ 85%]

...何打开laya项目? laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 小游戏启用版本管理本地资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

15. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...有设置autoDestroyAtClosed=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 * @param param 打开页面的参数,会传递给onOpened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

16. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 82%]

...:在移动设备上没有那个WebAudio,所以就不能暂停继续了,自己用毫秒保存一下播放了多少时间,然后继续的时候调用playMusic,传入播放开始时间 Nevermore • 2020-10-23 15:48 @1987c:我也试过,但是背景音乐获取不了总时间长度,调用playM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

17. JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? [ 82%]

...例等空即可。但是js的内存回事立刻是否就回收的,它有自己的回收机制,自己管理触发的! 2017-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 nihao4326 相关问题 两个对象new了一个相同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

18. 资源清理问题 [ 81%]

资源清理问题 图片小于512*512的会被系统自己管理,不能清理 现在我的地图切片是256*256,我清理屏幕以外的地图,但是手这个限制,有没有方法可以指定某些图片不纳入系统管理呢 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

19. 背景音乐播放内存问题 [ 81%]

...信 Laya_Aaron 赞同来自: 把这个类替换一下试试,这是我们自己改的,不是用上述方法 SoundManager.zip 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 douzhix 赞同来自: 好的谢谢啦 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 douzhix 赞同来自: 还有个问题,就是在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

20. laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? [ 81%]

...准规范,不可能做到极致性能,各引擎商的运行器是针对自己认可的引擎标准作加速,所以比较好一些,但是引擎的运行器只是一个方面,开发者完全 不顾及性能,在对性能要求很高的游戏上,也会出问题。   具体的内存优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102