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2.6物理问题 物理测试:一个球自由落体到地面(无其他任何操作) 预期效果:球有弹力,在地面会触发onColliderEnter一次 实际效果:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter 地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515
...ponent(Laya.RigidBody); rigid.type = 'static'; } 产生的效果是boll1会自由落体,但不会与挡板发生物理碰撞而是直接穿过挡板(如图1),请问要如何修改代码。 图1 附件 : --> 2019-04-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...ponent(Laya.RigidBody); rigid.type = 'static'; } 产生的效果是boll1会自由落体,但不会与挡板发生物理碰撞而是直接穿过挡板(如图1),请问要如何修改代码。 图1 附件 : --> 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...,当达到约束的breakForce阈值时,将破坏约束,box2刚体做自由落体运动。如下图所示:  - 5.在Unity中使用FixedConstraint (1)在场景中添加了两个cube:Cube_Up和Cube_Down  (2)分别为Cube_Up和Cube_Down添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,当达到约束的breakForce阈值时,将破坏约束,box2刚体做自由落体运动。如下图所示:  - 5.在Unity中使用FixedConstraint (1)在场景中添加了两个cube:Cube_Up和Cube_Down  (2)分别为Cube_Up和Cube_Down添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...idbody3D ,勾选重力属性,最后添加碰撞盒,可以实现模拟自由落体的效果,如动图2-5所示, (动图2-5) 运行时可以看到立方体下落的效果, (动图2-6) 运行物理组件需要在项目设置面板中勾选相应的引擎模块。 2.5 添加材质和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...直接改变圆的位置,可是圆移动过去不再继续向前飞,直接自由落体,if(this.ball.position.x<1) { this.ball.position={x:790,y:this.ball.position.y} } if(this.ball.position.x>799) { this.ball.position={x:10,y:this.ball.position.y} } 请问谁有什么刚好的办法实现我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...,当达到约束的breakForce阈值时,将破坏约束,box2刚体做自由落体运动。如下图所示:  - 5.在Unity中使用FixedConstraint (1)在场景中添加了两个cube:Cube_Up和Cube_Down  (2)分别为Cube_Up和Cube_Down添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...力感应,比如给模型添加物理效果,让他按照物理碰撞,自由落体这样的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...向下,即 Y 轴负方向)持续加速,从而模拟真实世界中的自由落体效果。 默认的重力值为 (0, -9.8, 0),表示物体会以 9.8 m/s² 的加速度向下坠落,效果如动图3-1所示。 (动图3-1) 3.2 推动力 pushForce 当角色与其他可推动的物体发生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010