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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

11. [0]Laya3.0.3 的VideoNode不支持在微信浏览器中播放 [ 65%]

...线上版本确实存在上述描述的问题,临时解决方案,可以自行修改下代码,找到引擎laya.core.js文件,修改为(这里只是截取了部分代码): 备注:我写了一个简单的demo,按上述修改在微信浏览器上测试正常:var videoTexTure:Laya.VideoText...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

12. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...束特别有用。使用可配置约束还可以将约束修改为开发者自行设计的高度专业化约束。 LayaAir引擎支持Unity中可配置关节的属性如图13的红框中所示。下面将逐一详细介绍。 ![img](img/13.png) (图13) > Unity的可配置关节Configurable Joint...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...了脚本能在各种环境正确运行,开发者编写脚本时,需要自行在文件级别隔离这三种代码。比如,一个自定义面板的TS文件,不能引用Laya引擎,因为它是运行在UI进程里的。又比如,一个Laya.Script,不能使用fs,path等模块,因为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 36%]

...类型`:默认为linearNone缓动效果,其它缓动效果开发者可自行体验使用。 **Tips**:*缓动效果作用于当前动画的起始关键帧位置,如需改变缓动类型者要特别注意。* ### 2.4 制作逐帧动画 逐帧动画也是游戏中常用的动画之一。在时间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 36%]

...类型`:默认为linearNone缓动效果,其它缓动效果开发者可自行体验使用。 **Tips**:*缓动效果作用于当前动画的起始关键帧位置,如需改变缓动类型者要特别注意。* ### 2.4 制作逐帧动画 逐帧动画也是游戏中常用的动画之一。在时间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 35%]

...类型`:默认为linearNone缓动效果,其它缓动效果开发者可自行体验使用。 **Tips**:*缓动效果作用于当前动画的起始关键帧位置,如需改变缓动类型者要特别注意。* ### 2.4 制作逐帧动画 逐帧动画也是游戏中常用的动画之一。在时间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 25%]

...基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜索补习相关的基础知识。本篇重点在于介绍引擎中相关属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 ### 1.2 LayaAi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜索补习相关的基础知识。 1.2 物理引擎长度转换需知(必读) LayaAir3引擎内置支持Box2D物理引擎2.4.1版本。本篇文档全部内容均是基于该版本的物理引擎。 在Box2D物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014