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UI界面的图片,怎么做到自适应?求大神告知 左上角一个UI素材,不能根据设备宽度自适应? 或者通过其他途径可以实现吗? 附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 看到很多案例项目,都是固定了尺寸,比如Laya.init(800,600); 但是不同设备有不同大小之分,那么我设置800*600 有何意义呢 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
求教关于自适应问题 官方demo里的自适应案例里的full适配模式是我需要的结果,可是里面的元素都是addChild到stage上适配效果才生效 我在UI编辑器里的scene里加的组件不会进行适配,只有再次addChild到stage才生效,请问有什么设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
手机自适应问题 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOBORDER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; 这两句代码是我准备写的全屏代码,效果如 图1。问题是我需要将横屏尺寸才是正合适的。 我在社区看到有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
VIVO自适应不能全屏, 文字重叠 VIVO游戏, 使用Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL, 不能全屏 使用Laya.Stage.SCALE_SHOWALL, 动画缩放后,字体不会恢复,会有两层文字重叠 附件 : --> 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
自适应问题 请问下我的背景图分辨率是750*1208 所以我的舞台初始化的时候init的就是 750和1208 舞台背景颜色是红色 Laya.init(750, 1208, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_BOTTOM; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
等比缩放在3d场景中能自适应屏幕大小么? 如果手机屏幕比初始值大,会留黑边么 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 3D场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
List 渲染后无法自适应宽高吗? 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以设置子对象的left right top bottom让其跟随父级容器的宽高改变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
UI自适应例子 ts版本 (MiniGame) 原贴半天找不到,希望能找到原贴的留言告诉我。 原项目是AS3实现的,应广大网友的要求,用ts重写一遍,方便大家学习。 附件 : --> MiniGame_ts.zip 2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
android studio打包的apk屏幕自适应问题 我在代码中调用 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; 发布的h5项目没有问题,但是打包的app项目屏幕没有做到适配 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220