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android_studio打包的apk屏幕自适应问题 用laya构建 直接填url 然后android_studio打包的apk在自己的手机看起来正常,但是在其他人手机安装都显的很小(三星或者锤子手机)请问这是什么情况呢? 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
怎么让laya h5自动适应等比缩放? 怎么让laya h5自动适应等比缩放? 2015-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 游戏的完全自适应还是需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
屏幕适配问题,ui自适应 这是我适配的代码,最大比例缩放 Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(720, 1280); //最大比例缩放 Laya.stage.scaleMode=Laya.Stage.SCALE_NOBORDER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; 一般会以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...2 个回复 ntsjun 赞同来自: 如附件所示,是想做一个屏幕自适应的适配方案。用LayaAir运行后,拉宽模拟器,再重新运行,模拟器仍然保持这个宽度。这时第一个按钮靠边显示,再点击第这个按钮。就不响应事件了。 ViewAdapterTest.zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...上面window.onclick事件为什么不再触发? 游戏用的是屏幕自适应,因为需要做全屏,所以需要在原生控件点击事件上面调用全屏api,但是全屏后发现,html原生控件的点击事件不再触发了,经过多次测试发现未被画布遮挡的区域可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...cuixueying 赞同来自: @tangdelphi 您好! 游戏的完全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。 目前我们有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160322
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 游戏的完全自适应需要自己做的,就是获取到设配的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的属性,让开发者直接调用。 以下列出2种方案获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...蝇也是鸟 • 2018-05-23 17:13 额,在编辑模式下可以实现自适应不同比例的屏幕自适应吗?比如说BOX里面有3个元素,y坐标按比例摆放,BOX的高度根据屏幕高度变化。 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:17 这个是适配问题。。在初始化的时候适配ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...一个父类 给UI里面有名字为BG的大背景重写他的宽高来自适应当前屏幕的大小 这BG这个图层就可以铺满了 例如竖屏为什么要定义高度为1624 那是因为iphoneX太高了 如果不定义这个高度的话 底部就点击无法响应了 2018-09-27 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
... 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 游戏的完全自适应需要自己做的,就是获取到设配的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。 laya之后也会提供相应的接供公开发者直接调用。 目前我们有提供Iflash....
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102