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摄像机修改父节点,旋转父节点,为什么不跟着旋转? 摄像机修改父节点,旋转父节点,为什么不跟着旋转? Unity 的摄像机,修改父节点(此父节点是Unity中的一个空节点),然后旋转父节点,摄像机不会跟着旋转。 这是个很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...physics/joint/WheelJoint" WheelJoint Class WheelJoint 轮子关节:围绕节点旋转,包含弹性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移 Hierarchy JointBase WheelJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected otherBody owner runInEd...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
子节点不会随父节点移动和旋转? 绕过了 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 好的,有问题及时沟通! 2017-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...不会产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 > 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 #####...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:29 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnch...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...还是卡在地面里,所以抖动严重。解决办法:先弄一个空节点挂碰撞盒和刚体,通过调整空节点的大小和位置来改变碰撞盒,然后再把物体拖到空节点下面,使碰撞盒刚好包住物体
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...馈的这两个问题,先说第一个问题,一般来说不要在一个节点上同时添加刚体组件和静态碰撞器组件,如果有需求可以在节点下添加子节点,在子节点上设置刚体;第二个问题是一个bug,现在正在修复,感谢您的反馈 fftidus • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241121
创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...度都保持不变,像一个整体。 轮子关节`WheelJoint`:围绕节点旋转,包含弹性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移。 所有的关节均继承自 Component。 ### 2.关节组件介绍 #### 2.1 距离关节  距离关节约束两个节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 2.1.2 如何添加刚体组件 在LayaAirIDE中,我们可以直接为2D节点添加刚体组件。如动图2-1所示。 (动图2-1) 在实际使用的时候,单独添加刚体的时候比较少,因为在添加碰撞体和关节的时候,会自动添加刚体 2.2 刚体类型 type Box2D物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103