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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 86%]

...的开发体验。相比于laya.debugtool.js​在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性能的同时,又避免了内存泄露的风险.    LayaTree目前已在chrome浏览器网上商店上架,搜索laya即可下载安装地址。(需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

12. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

13. laya.utils.Stat [ 83%]

...,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 83%]

...少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

15. laya.display.Node [ 80%]

...ean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  parent : Node父节点。Node  timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inheri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. 状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...ow.png): 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 (图1-2) 文件状态切片动画 Clip 资源(clip_tree_folder.png): 切片数为3,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230828

17. laya.d3.core.scene.Scene [ 80%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...ip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图) 3. 文件状态切片动画 Clip 资源: 如果切片数是3,则切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...ip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图) 3. 文件状态切片动画 Clip 资源: 如果切片数是3,则切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. laya教程 [ 77%]

...战:红中麻将癞子胡算法 laya2D游戏开发基础入门 场景、节点  image label 等系统组件 组件化开发 layabox引擎的场景设计思想 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找 脚本化与事件系统 动画编辑基础 骨骼动画与帧动画 资源加载之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818