• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. [LayaAir3]Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加的节点事件监听 [ 95%]

[LayaAir3]Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加的节点事件监听 问题: 经过反复阅读引擎3.3的源码后发现,Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加的节点事件监听,这会导致Script节点复用时(实现onReset方法),原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

12. laya.d3.core.light.LightSprite [ 94%]

...ME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简介 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. laya.display.Node_API3.0 [ 93%]

...splay/Node.ts:55 name name: string = "" Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 92%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  templet : GlitterTemplet[read-only] 获取闪光模板。 Gl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 92%]

...特殊处理Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  particleRender : ParticleRender[read-only] 获取粒子渲染器。 Particle3D scene : Scene[read-only] 获得所属...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

18. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 92%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node tra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...烘焙面板,如图2-11所示,从层级面板中选择要烘焙的子节点(surface节点上添加了2D导航网格表面组件),拖入到烘焙面板中,按照需要选择节点进行烘焙。 (图2-11) Active:表示该节点是否参与导航网格的生成。当勾选时,该...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

....loop(1000, this, () => { i == res.length && (i = 0); //清除sp节点的所有绘图(不含子节点) sp.graphics.clear(); //在sp节点上重绘纹理 sp.graphics.drawTexture(res[i]); i++; }); }); } } 2.2 可带类型的多资源加载方式 假如,多数资源不需要带类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010