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大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

11. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 90%]

...域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 90%]

...。 ![图7](img/7.png) (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 90%]

...框 ​ 组件在鼠标选中状态下能够看到约束框(红色且带节点的线框),约束框的矩形区域表示组件的尺寸(size)属性大小。点中任何一个节点可以直接改变组件的大小。 ​ ![动图3](img/3.gif)(动图3) **Tips**:即使控件没有包含...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 90%]

...框 ​ 组件在鼠标选中状态下能够看到约束框(红色且带节点的线框),约束框的矩形区域表示组件的尺寸(size)属性大小。点中任何一个节点可以直接改变组件的大小。 ​ ![动图3](img/3.gif)(动图3) **Tips**:即使控件没有包含...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 89%]

...框 ​ 组件在鼠标选中状态下能够看到约束框(红色且带节点的线框),约束框的矩形区域表示组件的尺寸(size)属性大小。点中任何一个节点可以直接改变组件的大小。 ​ ![动图3](img/3.gif)(动图3) **Tips**:即使控件没有包含...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...、LayaAir引擎中创建2D粒子 开发者可以在2D中创建一个精灵节点,然后在属性设置面板中为这个节点添加2D粒子渲染器。 三、2D粒子的使用 2D粒子渲染器 渲染图层:用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层。 材质:设置自定义的2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 获得节点在stage中的坐标 [ 89%]

获得节点在stage中的坐标 layaBox有没有获得节点在stage中的坐标的api 2016-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: zsytssk 你好 获得子节点在stage中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160926

18. laya.d3.core.BaseCamera [ 88%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera  orthographicVerticalSize ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...的项目,如图1-3所示, (图1-3) 2D空项目默认没有3D场景节点,而3D项目空项目则会同时存在3D场景节点和2D场景的节点。如图1-4所示。 (图1-4) 1.2 基础环境配置 开发者在安装完成Vscode编码工具后,IDE通常会自己关联该编码工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

20. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010