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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

11. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 29%]

...贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

13. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...一套UI,就比如游戏开发来说,有登陆界面,加载界面,英雄属性界面,背包界面,战斗界面等等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010