大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
【多图】小游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 做的一款3d物理小游戏,发现苹果安卓间性能差距太大了,碰撞瞬间苹果机直接掉帧了(感觉是setpSimulation处理慢),安卓十分顺滑。希望能帮忙解答具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
【紧急求救】部分苹果机器打不开网页,微信吊起起,safri打开也都不行【已上传源码】 在网上百度了可能是需要转到ES5,但是自己捣鼓的ES5仍然无法打开。盼望有能力的大佬指点迷津。 源码中部分涉密图片隐藏了,所以看到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220427
...元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
...录 发起人 不问苍生 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 我用list.array=Array;数据全部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
... 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210719
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 IDE创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 但一千来元的大部份安卓机型都能上60帧。 整体测试,苹果机上跑(包括iphoneX),性能比不过安卓。 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
我们的游戏资源加载在PC和安卓机上都正常,一用苹果手机玩就各种加载卡死 我们的游戏资源加载在PC和安卓机上都正常,一用苹果手机玩就各种加载卡死,但是刷新一下加载又正常了,不知道什么原因;百度搜索貌似其他人也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...ello world 例子,为什么不显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805