• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0250 秒)

11. laya.ui.AutoBitmap [ 85%]

...texture填充。 Graphics getBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...可以设置两个光滑度来源,分别从AlbedoTexture的alpha通道去获取、从MetallicGloassTexture的alpha通道去获取。实际上是将物体表面材质的光滑度映射到AlbedoTexture贴图的alpha通道、或者映射到MetallicGloass贴图的alpha通道上,这样可以根据物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

13. [LayaAir3]设置了mask的图片节点,图片本身的透明度不会被父节点的alpha影响,只会被mask节点的alpha影响 [ 84%]

...sprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 如何获取图片每个像素点的RGB? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

14. 如果要做精确碰撞,该如何实现? [ 84%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 问题状态 最新活动: 2016-12-16 12:01 浏览: 2772 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

15. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2、COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 可以获取到WEBGL_compressed_texture_pvrtc对象,但获取不到pvr类型的值(IOS15以上不再支持) 不支持 抖音小游戏Android端 RGBA_ASTC4x4、RGBA_ASTC6x6、RGBA_ASTC8x8、RGBA_ASTC10x10、RGBA_ASTC12x12、SRGB8_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 图片不能按轴心旋转 [ 80%]

...sprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 如何获取图片每个像素点的RGB? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3D模型tween旋转 laya怎么跨域加载图片 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

17. 图片之间拼接有缝隙的问题 [ 80%]

...变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何获取图片每个像素点的RGB? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2016-12-15 15:01 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

18. laya.ui.Component [ 80%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bot...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ui.UIComponent [ 80%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.ui.ProgressBar [ 80%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929