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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 2D物理设置重力为负数会报错 [ 87%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 LayaAir 3D 有提供 3D 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

12. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 86%]

...Inherited Public Properties PropertyDefined By  angularDamping : Number 获取刚体的角阻力。 Rigidbody3D  angularFactor : Vector3 获取角因子。 Rigidbody3D  angularVelocity : Vector3 获取角速度。 Rigidbody3D canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsCompone...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 官网引擎示例贪吃蛇(重力感应)typescript代码出bug [ 86%]

...est发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

14. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...代码逻辑中调用实现。 4.1 角色位置 position 角色位置用于获取和设置角色控制器的位置,通常应用于获取角色当前位置,或者设置角色位置初始化(例如出生点与传送点)等需求。 代码设置示例如下: const { regClass, property } = Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 人物控制器,重置位置刚体失效 [ 78%]

...起人 Anoxia 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 想让一个2D的图形被鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

16. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 77%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Texture图片能否进行翻转? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

17. 刚体检测阈值问题 [ 77%]

...白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 event自定义事件的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2021-03-22 15:37 浏览: 2601 关注: 3 人 凉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

18. 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 [ 76%]

...ZONE 微信 糖果。 赞同来自: 好像只有设置重力缩放系数和获取刚体质量= =官网没说怎么设置 2019-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 tianyixin 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

19. 2.6物理问题 [ 76%]

...7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 matter 物理引擎 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 最新活动: 2020-05-15 09:13 浏览: 168...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

20. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 75%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115