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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 粒子,没有播放一次的API [ 71%]

...的API 我能想到的实现就是把设置挂载在粒子对象上,去获取配置的duration持续时间? 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以设置一个定时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

12. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. .part的文件怎么获取模板里配置的duration [ 70%]

.part的文件怎么获取模板里配置的duration .part的文件怎么获取模板里配置的duration?   .part 不可以配置特效的结束时间,所以要手动写一个方法。   能不能获取duration属性作为结束时间?怎么获取duration呢?   其实就是发射器是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

14. Clip切片动画有无播放完成的回调方法?有无检测播放次的方法? [ 69%]

...自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-3-3   从这个文档可以获取索引来 自己写一套逻辑来记录次数和停止。 2018-06-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****530 相关问题 sprite旋转以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

15. 性能分析插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...平台显示统计信息。 开发者利用此插件可以非常方便的获取到运行时的CPU、内存、资源、渲染、UI等信息,并且在后端平台会给出优化建议。 一、安装与接入 1.1 安装插件 如图1-1所示,在LayaAir-IDE的包管理器中,安装性能分析插...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 简单的震屏效果 [ 64%]

...ibrateObj, function () {         loop++;         //随机获取震动方向           dir = Math.random() > .5 ? 1 : -1;         //随机获取X轴移动量           offX = Math.random() * 5 * dir + vibrateObj.x;         //随机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

17. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 59%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 59%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

20. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010