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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

11. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 48%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 ratio ratio: number = 1.5 Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:27 [首次设置有效]两刚体移动距离比率 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdito...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...长轮询技术。 轮询是指客户端定期向服务器发送请求来获取最新数据,这种方式会造成大量不必要请求,浪费带宽和服务器资源; 长轮询虽然有所改进,但仍不是真正意义上实时通信。为了解决这些问题,HTML5 规范引入了 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010