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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

11. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 64%]

...层级问题 缩放模式改变后如何动态渲染? MovieClip宽高动态获取问题 动态加载图集图片 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 动态修改动画的子对象 问题状态 最新活动: 2016-12-28 02:04 浏览: 2297 关注: 2 人 laya1473998538 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

12. 打包之后TEXT可以显示但是 加载其他资源时白屏 [ 62%]

...;绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-08-08 16:35 浏览: 1150 关注: 1 人 李尚 • 2018-08-08 16:08 @Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

13. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 56%]

...到的效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 55%]

...到的效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 54%]

...到的效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...载Texture还是Texture2D,他们在内存中都只有一份,但可以获取不同类型。 Laya.loader.load("1.png").then((res)=> { /* res是Texture */ }); Laya.loader.load("1.png", Loader.Texture2D).then((res)=> { /* res是Texture2D */ }); Laya.loader.getRes("1.png"); //res是Texture Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

17. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 33%]

...base/subpackage/LoadSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 28%]

...远程分支。效果如下图所示。 ![图](img/10-1.png) ##### 5.1.2 获取layaAir官方分支的最新版本 layaAir远程分支添加成功后,可以使用 `git fetch layaAir` 命令获取layaAir官方的分支到本地。 ![图](img/10-2.png) ##### 5.1.3 合并分支 当本地已存在layaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014