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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 做曲线的进度条动画 [ 63%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 app启动动画应该如何去掉 关于apk打包动画卡的问题 dr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

12. 关于标转换 [ 63%]

...H5游戏开发 标:深圳南山 关于龙骨动画转换 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的标 怎么获取对象的标 localToGlobal标转换 fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 招聘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

13. 相对屏幕[ 62%]

...圳南山 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么获取对象的标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的标 localToGlobal标转换 3d标转换问题 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

14. 屏幕2d标转成3d的世界[ 61%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的标 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? localToGlobal标转换 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的标 3d标转换问题 Starling屏幕适配问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

15. Laya.Geolocation.getCurrentPosition定位太慢 [ 60%]

...于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? gps定位获取当前城市名字 #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 canvas定位后 点击区域偏移 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

16. 如何计算laya中对象的屏幕[ 60%]

...个回复 cuixueying 赞同来自: 直接使用元素.x,元素.y就可以获取到元素相对于父级显示对象的标点,同时我们提供了 局部转全局:localToGlobal 全局转局部:globalToLocal 2016-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

17. laya有绘制三次贝塞尔曲线的方法吗 [ 59%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? new Laya.Sprite();绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

18. 模拟鼠标事件 [ 58%]

...请先登录 发起人 Playerdata1 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

19. drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 [ 57%]

...如何清除graphics绘制的矢量图 webgl 绘制graphics出报错 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 问题状态 最新活动: 2016-11-29 12:29 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

20. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...this.index].x; this._position.z = this.resPath[this.index++].y; //HeightMap获取高度数据 this._position.y = this.terrainSprite.getHeight(this._position.x, this._position.z); if (isNaN(this._position.y)) { this._position.y = this.moveSprite3D.transform.position.y; } this._tarPosition.x = this._p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303