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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

... Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

... Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube") as Laya.Sprite3D; //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript) as SceneScript; //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _lab.text = "test...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 2.12.2beta1 诸多bug [ 70%]

...显示状态,比如 a对象 被b对象安全覆盖 我该通过什么方式获取这个状态 zyy • 2021-11-18 16:29 @Laya_Fred:我通过查看源码 找到一个 _needRepaint方法 我测试发现 它在屏幕外或者被对象覆盖了 返回的是false 其他都会返回0 我能否通过判断 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

14. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...s, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D; //获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script:SceneScript = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab:Label = new Label(); _lab.text = "test"; _lab.he...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象[ 68%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

16. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 67%]

...this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 66%]

...发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-04-10 20:14 浏览: 2517 关注: 3 人 ssmc • 2018-04-11 10:27 哥们 顺便再问下,前后左右用设置坐标实现么 Apple • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

18. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...创建不同的网格(Mesh)和碰撞盒(ColliderShape)。 #### (2) 获取导出模型上的刚体 在模型导出后,可能要修改刚体的物理效果,这时候就需要从对象身上获取到刚体。 下面的示例代码就是获取刚体后修改刚体的参数。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 63%]

Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

20. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...创建不同的网格(Mesh)和碰撞盒(ColliderShape)。 #### (2) 获取导出模型上的刚体 在模型导出后,可能要修改刚体的物理效果,这时候就需要从对象身上获取到刚体。 下面的示例代码就是获取刚体后修改刚体的参数。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714