• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

11. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...P响应的组成二、使用引擎的请求方法2.1 发送HTTP请求2.2、获取HTTP响应2.3 使用原生的XMLHttpRequestHTTP通信 Author: Charley LayaAir3引擎提供了强大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...长轮询技术。 轮询是指客户端定期向服务器发送请求来获取最新数据,这种方式会造成大量不必要的请求,浪费带宽和服务器资源; 长轮询虽然有所改进,但仍不是真正意义上的实时通信。为了解决这些问题,HTML5 规范引入了 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...tTween()或是Laya.Tween.getTweens()方法查询对象关联的缓动。 //获取对象上的第一个缓动 let tween = Tween.getTween(aSprite); if (tween != null) tween.kill(); //获取对象上的全部缓动 let tweens = Tween.getTweens(sSprite); tweens.forEach(tween => tween.kill()); kill()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...普通的渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优的动画播放性能。 2.3 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤的话,通过切换不同的皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤的效果,如图2-1所示。 (图2-1) 开发者也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

16. laya.display.Graphics_API3.0 [ 51%]

...nds(realSize?: boolean): Rectangle Defined in laya/display/Graphics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...如果使用固定名称的根文件,可能会由于CDN缓存导致无法获取最新的文件内容,导致热更错误。 解决方法一般是给根文件一个非cdn地址,或者给一个动态页面地址。这时候根文件通常与DCC服务器不在一起,就不能把DCC服务器的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2、COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 可以获取到WEBGL_compressed_texture_pvrtc对象,但获取不到pvr类型的值(IOS15以上不再支持) 不支持 抖音小游戏Android端 RGBA_ASTC4x4、RGBA_ASTC6x6、RGBA_ASTC8x8、RGBA_ASTC10x10、RGBA_ASTC12x12、SRGB8_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 49%]

...); function clickHandler(){ var url = this.qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步的,开发者可以加个延时在获取。 this.qrcodeSp.loadImage(url,0,0,100,100); } ``` 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 47%]

...clickHandler():void{ var url:string = this.qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步的,开发者可以加个延时在获取。 this.qrcodeSp.loadImage(url,0,0,100,100); } } new Main; ``` 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715