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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. laya.d3.core.scene.Scene [ 81%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. scene场景中拖进去的图片,在代码里面怎么获取[ 81%]

scene场景中拖进去的图片,在代码里面怎么获取scene场景中拖进去的图片,在代码里面怎么获取。 通过getbyname取不到 2020-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

13. 请问如何清理当前场景,跳到下一个场景 [ 80%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

14. Laya.Scene.open传递的param,要如何获取,注释说在onOpened中,如果拿到onOpened [ 79%]

Laya.Scene.open传递的param,要如何获取,注释说在onOpened中,如果拿到onOpened Laya.Scene.open传递的param,要如何获取,注释说在onOpened中,如果拿到onOpened 2019-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190203

15. 编辑模式下定义的变量如何在代码模式下获取[ 79%]

编辑模式下定义的变量如何在代码模式下获取啊 编辑模式下定义的变量如何在代码模式下获取啊   附件 : --> 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 达尔文 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

16. 请问如何判断当前使用的webgl模式还是Canvas模式 [ 79%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

17. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 78%]

...ameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 this.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

18. 场景节点如何获取,类似cocos的cc.find [ 78%]

LayaAir引擎 场景节点如何获取,类似cocos的cc.find 场景scene内有多层子节点。在子节点a中,想调用scene的方法。 总不能a.parent.parent.parent一直找吧。 cocos有cc.find("canvas/"),直接从场景的根节点开始找 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

19. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 77%]

...无反应。 4、绑定鼠标事件之前,是使用 scene = owner.scene 获取当前scene对象的。并且该scene对象不为空。   如下图:   原本目标是希望在3D场景上覆盖一层2D Sprite,这些2D Sprite是需要拖拉和划屏操作的,同时又需要对 3D 场景保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

20. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 77%]

...物品相交,画三面边线 if(this.hit.sprite3D) { //从碰撞信息中获取碰撞处的三角面顶点 var trianglePositions:Array<any>= this.hit.trianglePositions; //矢量绘制三角面边线 this.phasorSprite3D.line(trianglePositions[0], new Laya.Vector4(1,0,0,1), trianglePositions[1],...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020