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...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Layabox如何实现本地存储 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 关于龙骨动画转换 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 在一块plane上放一个小球lh模型,为小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 怎么获取对象的坐标 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...a Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
如何让3d对象跟随摄像机移动? 想要物体一直保持在镜头的中央,要如何取得这个坐标? 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...mera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...屏幕坐标,转换前的点都是光圈左上角的点,第一张图是摄像机没有旋转,第二张是摄像机的y轴高度和z轴值一样,摄像机旋转了45度,为啥模型的位置就不一样,只有在屏幕中心的点是一样的,是我理解错误么? 附件 : --> 2016-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
Unity导出动画问题 unity制作的animation摄像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y轴完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...erScreenToCoordToOrthographicCoord传的screenPos应该是这个3d模型在摄像机rt内的屏幕坐标 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(screenPos, pos); cube.transform.position = pos; });图一 2022-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
...目里面的战斗是2D的,为了使用3D的例子效果,需要添加3D摄像机。现在的问题是,我们的子弹轨迹是2D屏幕坐标系,为了让3D粒子跟随子弹,需要将2D屏幕坐标系转换为3D空间坐标。 这样设置了位置,但是粒子并没有出来,不知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321