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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. tree mouseHandler 怎么获取条目 [ 81%]

...gt; </data> tree 数据是这样子的, 当我点击folder1_1这个件夹的时候  mouseHandler  怎么获取件夹名字,或者说是怎么获取这个件夹里的文件   直接e.target.name  返回给我的是Itme1 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

12. bin目录下的h5,放到服务器上,再运行的时候变得有点卡,fps很慢 [ 80%]

...来上传服务器 laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 使用Laya.loader.load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180318

13. 配置文件释放 [ 79%]

...除释放资源? laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

14. 图集动画加载问题 [ 79%]

...是有加载出来,才会出现那一帧么?我是一下子打包一个件夹(包括子件夹内的),只有其中一个子件夹内图集有这种情况,其它的好好的。对了其中报错的地方出现的是地址乱码,可是我只用了英文小写字母而已 2017-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

15. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 79%]

...置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建件夹文件。一定要手动创建文件件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、快游戏官方的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 78%]

...置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建件夹文件。一定要手动创建文件件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、oppo小游戏的分包加载示例代码 oppo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 资源丢失了 [ 78%]

...除释放资源? laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 按钮资源不打包代码中不显示的问题 资源载入失败导致的lost skin问题 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

18. 在发布UI时,资源件夹是否可以不导出? [ 78%]

在发布UI时,资源件夹是否可以不导出?     在当前版本(1.7.15)的UI编辑器里,在资源面板中可以设置资源是否打包,但是不能设置资源是否导出。     应用场景如下,业务分为一个主模块和若干个子模块,每个模块都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

19. 资源打包类型是如何判断的? [ 77%]

...• 2016-10-12 21:07 之后我们会提供批量设置不打包资源。以件夹为单位 foxlively • 2016-10-14 10:06 好的 明白了 ,谢谢! cuixueying • 2016-10-14 14:29 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

20. Unity资源导出插件能不能导出Prefab [ 77%]

...,但是这样的回答根本没有意义,首先Unity插件不能导出件夹下面的所有预制体,只能导出场景内的所有预制体,其次你发的链接只是说明修改了插件代码然后实现了通过按钮导出预制体的功能,看得懂你的可能自己重新实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719