大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
... Laya.stage.drawToCanvas(750,1183,0,0); var canvas:* = htmlC.getCanvas();//获取原生的canvas对象 var base64String:String = canvas.toDataURL("image/png"); var _webframe:*; _webframe = Browser.document.createElement("img"); _webframe.setAttribute('src', base64String); //_webframe.setAttribute('f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...在laya.core.js里面的gl.LESS,往上查,发现在initRender那里,获取getWebGKContext那里获取的gl都为null,所以卡在这里;(已经es6转es5了) 尝试用LayaAir IDE2.0.0发布的web是能正常打开运行,高于2.1.0就不行了 附件 : --> 2023-09-05 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
...问了一些人,说有可能是我在绘制子域的时候,主域没有获取到子域的画面,于是绘制的时候从缓存中随便取了一张图绘制了。 请问是这个问题吗? 如果是的话,该怎么解决? 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 关于同为object层,层级设置无效的问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200121
...好! 游戏的完全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。 目前我们有提供Iflash.setSize方法让开发者发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160322
...图片色彩问题,排查出来是这些手机生成的canvas的问题(获取别的手机的base64在这些手机上测试过是正常显示),研究了一个晚上也没找到原因,这个功能需求比较急切,因为我也没发排查是引擎问题还是手机问题,所以希望能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
后续执行脚本中获取发布环境参数 IDE版本:1.7.22 操作系统:macOS10.14 如图所示,在“后续执行脚本”中能否获取到发布时所指定的各项参数,比如“发布平台”、“源根目录”、“发布目录”等?我需要在脚本中根据这些参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
裁剪空白区域后,如何获取原始尺寸值? 项目设置中的“是否裁剪空白区域”勾选后,获取sprite的宽和高的确是裁剪后的,但是在设置中心点的时候,用裁剪后的宽和高就不行了,还得按照未裁剪过的尺寸才准确!(未裁剪过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
native环境下 获取游戏内存 logcat报错 LayaNative 版本 v0.9.14,获取游戏内存时logcat报错; 在config.js中写了个方法,然后在游戏逻辑中写个循环调用,查看游戏内存,可惜打印的不是想要的格式 附件 : --> 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...e自带浏览器页面怎么锁定 动画混合无效(版本2.6) 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 (此问题已经无效) 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 2.0 drawTexture color参数无效 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211