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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. matter 2d 碰撞检测 [ 83%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter 物理引擎 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

12. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. ide布局属性 [ 81%]

...ck属性没出现 textinput有没有类似placeholder属性 属性无法获取 问题状态 最新活动: 2017-03-17 12:08 浏览: 1011 关注: 2 人 VergilLoL • 2017-03-17 13:25 我想要它右边框距父物体右边框50,但是没有办法,Image是可以 cuixueying • 2017-03-17 14:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

14. [LayaAir3]物理固定约束表现异常 [ 78%]

...以下文字显示异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3D模型多维材质球渲染异常 safari浏览器 图片异常 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241126

15. 如何在3D环境中角色头上显示角色名称 [ 77%]

...~~~~~~~ unity中模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

16. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 76%]

...seY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到物体 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this._outHitAllInfo, 30, 0); }  private loadUI(): void {  this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取几何体"; this.label.pos(La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

17. 射线检测-点击行走 [ 73%]

...ager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到物体 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击放置"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontS...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

18. laya.ui.ViewStacksetIndexHandler不能被正确触发 [ 71%]

...返回后只加载第一个场景 html图片怎么正确居中? 怎么获取当前触发鼠标点击某个物体 0.1.0版本layacmd publish -o cc时生成 main.min.js不正确 Morn UI中Label文字颜色显示不正确 Event触发不了 问题状态 最新活动: 2017-04-12 14:56 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

19. laya.physics.RigidBody [ 69%]

...32种不同碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. 时间轴动画中缓动函数改怎么用呢 [ 68%]

...特效上面吗? 骨骼动画播放完后回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) Text类中竟然没有pos函数api~ 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 2.2-2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928