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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. laya.utils.Utils [ 77%]

...OM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放值,返回 Rectangle 对象存放计算出的坐标X值、Y...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. 监听不到Laya.Event.RESIZE事件 [ 77%]

... 180; alert("11111111111111") var desWidth:Number; var desHeight:Number; //获取窗口显示区的宽度。 desWidth=window.innerWidth; //获取窗口显示区的高度。 desHeight=window.innerHeight if(desHeight!=this.sourceHeight) { this.bg.y = 180; } else { this.bg.y = 540; } } 代码就这么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

13. laya.utils.Utils [ 76%]

...OM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放值,返回 Rectangle 对象存放计算出的坐标X值、Y...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 注:需要将图片资源的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

...th 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,应用轨迹的游戏对象必须行进的距离(采用世界单位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

17. laya.ui.DialogManager [ 66%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 66%]

...幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取获取后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. laya.renders.Render_API3.0 [ 66%]

...Static vsyncTime vsyncTime(): number Defined in laya/renders/Render.ts:135 获取帧对齐的时间。 用这个做动画的时间参数会更平滑。 从render构造开始算起。 Returns number Globals "laya/renders/Render" Render constructor _Render _customRequestAnimationFrame _loopFunction is...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.ui.Dialog [ 65%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929