• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

11. [LayaAir3]大佬们,有Widget组件吗?就是当前节点相对于父节点的位置的组件 [ 72%]

...发起人 ammike 相关问题 List 组件列表渲染异常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

12. 关于游戏APK利用代码自动更新的问题 [ 69%]

...戏时一次更新全部资源 那是如何实现的? js可以动态的获取更新 有没有可以参考的文档?这些都太抽象 可否回答的稍微具体一些 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

13. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...age()会返回一个 LoadSubpackageTask ,可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。 五、常见问题 粒子渲染黑屏问题 vivo小游戏勾选使用3D粒子有时会遇到卡死、黑屏问题,这是由于vivo支持instance扩展以及支持vao扩展存在问题导致的。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...2 技术角度的分类与差异 资源商店的分类,是为了用户在获取资源的时候,查找更加方便。 从技术的角度上看,LayaAir引擎的资源有三种类别,分别是项目模板包(源码)、插件安装包、资源包。 类型 说明 是否配置package.json 包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...如果使用固定名称的根文件,可能会由于CDN缓存导致无法获取最新的文件内容,导致热更错误。 解决方法一般是给根文件一个非cdn地址,或者给一个动态页面地址。这时候根文件通常与DCC服务器不在一起,就不能把DCC服务器的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 37%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...普通的渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优的动画播放性能。 2.5 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤的话,通过切换不同的皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤的效果,如图2-4所示。 (图2-4) 开发者也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

18. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... wx.loadSubpackage() 返回的一个 LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考微信小游戏官方文档。 打印的参数的意义分别是: progress:下载进度; totalBytesWritten:已经下载的数据长度; totalBytesExpectedToWrite:预期需要下载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

... 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 24%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715