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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 94%]

... Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 EffectMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 EffectMaterial ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 94%]

... var boxMaterial = box.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial; //获取BlinnPhong材质的纹理 var tex = boxMaterial.albedoTexture as Laya.Texture2D; //获取相机渲染目标的像素数据,默认renderTarget的颜色为RGBA var out = new Uint8Array(2048*2048*4); renderTargetCamera.ren...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 94%]

... Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 ShurikenParticleMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 Shurike...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 94%]

...c Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : SolidColorTexture2D[static] 灰色纯色纹理。SolidColorTexture2D height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. 引擎事例上的物理引擎 布效果,怎么整体加图片纹理[ 94%]

...? 纹理平铺怎么做 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Texture图片能否进行翻转? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 如何获取图片每个像素点的RGB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

16. RenderTexture的像素读取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 94%]

...al:BlinnPhongMaterial = box.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; //获取BlinnPhong材质的纹理 var tex:Texture2D = boxMaterial.albedoTexture as Texture2D; //获取相机渲染目标的像素数据,默认renderTarget的颜色为RGBA var out:Uint8Array = new Uint8Array(2048*2048*4); render...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. [LayaAir3]在CommandBuffer里要怎么实现用屏幕uv和深度纹理逆推世界坐标? [ 93%]

...擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Spine释放后,纹理不会被释放掉 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905

18. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 93%]

...w Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 UnlitMaterial  albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z分量。 UnlitMaterial  albedoColorB : Number 获取反照率颜色B分量。 UnlitMaterial  albedoColorG : Number 获取反照率颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord [ 93%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 纹理平铺怎么做 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

20. 视频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...ite3D; private videoTexture = new Laya.VideoTexture(); onAwake(): void { //获取场景中要添加视频纹理的3D节点 this.videoPlane = this.scene.getChildByName("Plane") as Laya.Sprite3D; //使用指定路径的视频文件 this.createVideo("resources/mov_bbb.mp4"); } //创建视频纹理并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010