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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

11. laya.utils.Utils [ 88%]

...OM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放,返回 Rectangle 对象存放计算出的坐标X、Y...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.ui.ProgressBar [ 88%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 88%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.ui.VSlider [ 88%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node allowClickBack : Boolean 一个布尔,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.display.AnimationBase [ 88%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.ui.HSlider [ 88%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node allowClickBack : Boolean 一个布尔,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.ui.AdvImage [ 88%]

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18. laya.particle.Particle2D [ 88%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.ui.MoreGame [ 88%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.map.MapLayer [ 88%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513