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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 动画-图集动画 [ 81%]

... ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 let bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); } } new Animation_Altas();module laya { import Animation =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

12. 动画-图集动画 [ 81%]

... ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); Laya.stage.addChild(ani); } })();module laya { import Anim...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

13. startDrag方法鼠标事件 [ 80%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

14. 相对值和固定值并存,理解不来,脑壳疼 [ 78%]

...以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 为什么编辑模式下的图片背景能出来,调试的时候出不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

15. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 76%]

...row:Number, column:Number):NumberMatrix4x4  getForward(out:Vector3):void 获取前向量。 Matrix4x4  getTranslationVector(out:Vector3):void 获取平移向量。 Matrix4x4  identity():void设置矩阵为单位矩阵Matrix4x4  invert(out:Matrix4x4):void 计算一个矩阵的逆矩阵 Matrix...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.display.Sprite [ 73%]

...节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.map.TileAniSprite [ 72%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 72%]

...] 用于蒙皮的骨骼。 SkinnedMeshRenderer bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.particle.Particle2D [ 71%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. bitmap渲染问题 [ 71%]

...wCatLeader 赞同来自: 对比下as3里的代码和js的代码,看看在获取画布大小和绘制尺寸那的数值是不是一样的,js是弱类型语言,转换后有些值的结果会跟原版不同 2015-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你的项目是starling...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105