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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 发布为小游戏后 整体的ui下滑 但是事件点击响应区域还是原来的位置 [ 73%]

...onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

12. [LayaAir3]Area2D有偏移时,节点下的鼠标检测区域与原UI不符 [ 72%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 救命!canvas定位后 点击区域偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250802

13. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 69%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-05-02 11:07 浏览: 909 关注: 4 人 bq49 • 2018-05-02 11:11 请问需要怎样才能让body的碰撞框跟它的显示对象一起移动呢? loading • 2018-10-24 19:20 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

14. 有支持不规则形状的碰撞吗 [ 67%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 shader里面没有支持gl_PointCoord吗? 刚体动画到底能不能用?以后会不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

15. 新手,这是什么碰撞点啊? [ 67%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 官方新手游戏引导示例中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

16. “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage [ 62%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

17. 如果一个矩形四周都是碰撞体,一个碰撞体子弹在里面发射,会发生折射吗 [ 61%]

...走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

18. laya.resource.Texture_API3.0 [ 61%]

...t bitmap(value: BaseTexture): void Defined in laya/resource/Texture.ts:214 获取位图。 Returns BaseTexture 位图。 Defined in laya/resource/Texture.ts:222 设置位图。 Parameters value: BaseTexture Returns void 位图。 cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 60%]

...上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE创建的UI 层级问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

20. laya.media.SoundNode [ 60%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422