• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 [ 74%]

...1 13:54 @cuixueying ignoreCache=true,就相当于給资源后面加了个机数吧?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

12. 请问代码有缓存怎么办,更新出去的代码,浏览器没有更新到 [ 72%]

...x.js?'+Math.random() loader='laya'></script> 我是在后面加个机数,这样能看到更新的laya js,如果更新同名图片,在loadImg时在图片后面加个图片版本号“图片url?v=”+imgVersion,每次更新图片资源时更新一下imgVersion的值即可 2017-08-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

13. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 66%]

...做这几件事: 1、修改每个类里面的私有方法,添加一个机数 2、在代码里面随机一行插入一个随机命名的方法体 3、在代码里面随机一行插入一行没有意义的代码 */ const LINENUM = 20; const LINENUM_RADOM = 13; var fs = require('fs'); var path =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

14. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 66%]

...} //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ //创建一个机数 var m = parseInt(Math.random() * 10); //如果机数小于5 我们就不添加了 主要是怕道具太多了 if(m < 5)return; //添加的数量 var addNum = 0; //计算一下道具最大数量 我们强制道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

15. laya.ui.AdvImage [ 61%]

...; Sprite  randRange(minNum:*, maxNum:*):int[static] 生成指定范围的机数 AdvImage reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 23%]

...m: number): number Defined in laya/ui/AdvImage.ts:160 生成指定范围的机数 Parameters minNum: number 最小值 maxNum: number 最大值 Returns number Globals "laya/ui/AdvImage" AdvImage constructor _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name drawto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102