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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. 怎么获取骨骼动画原始脚底坐标 [ 85%]

怎么获取骨骼动画原始脚底坐标 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以看下骨骼动画发布的json文件,是否包含这个原始脚底坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

12. 如何判断物体是否出了屏幕,用坐标计算吗 [ 85%]

... 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何判断横屏竖屏 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

13. localToGlobal坐标转换 [ 85%]

...聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于龙骨动画转换 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? 啥时候可以转换or...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

14. 3d模型点击可获取贴图坐标吗? [ 84%]

3d模型点击可获取贴图坐标吗? 3d模型点击区域获取对应贴图的纹理坐标,unity上面有这种功能,这个laya有没有这种功能,Raycast上面没看到这些信息。   2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

15. iphoneX 上获取舞台的宽度不对,比实际的宽一点,,,高度没测试,, [ 84%]

iphoneX 上获取舞台的宽度不对,比实际的宽一点,,,高度没测试,, iphoneX 上获取舞台的宽度不对,比实际的宽一点,,,高度没测试,, 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

16. 目前TextInput能获取鼠标的光标位置吗? [ 84%]

目前TextInput能获取鼠标的光标位置吗? 我在Api里面没有找到,希望官方能确认下。 输入文本后,光标点到文字中,点击舞台,然后再点击文本框,光标还是在原来那个位置,意思就是有记录光标位置,但是没有找到获取光标位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

17. 获取模型骨骼挂点世界坐标不对 [ 84%]

获取模型骨骼挂点世界坐标不对 附件 : --> 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 麻烦上传一下demo  和unity的资源吧  这边方便排查一下 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

18. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 83%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 83%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.map.TileAniSprite [ 83%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513