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大约有 887 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0277 秒)

11. 获取场景内子节点的方法 [ 92%]

获取场景内子节点的方法 2017-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 方法是getChildByName方法传入要获取节点的name值就可以拿到节点的对象信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

12. list中 cell.getChildByName无法获取对象 [ 92%]

list中 cell.getChildByName无法获取对象 附件 : --> 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个提供一下demo吧 需要调试一下找原因。 2018-08-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

13. [LayaAir3]3.3 sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常 [ 92%]

[LayaAir3]3.3 sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常 onDestroy时transform已经无法获取 demo展示了一种应用场景,清除tween失败 附件 : --> 3.3_sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常_.zip 2025-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031

14. 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 [ 91%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

15. 有获取3D模型在场景中位置(Vector3)的方法吗? [ 91%]

获取3D模型在场景中位置(Vector3)的方法吗? 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite3D.transform.position  获取世界位置,   如果相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

16. 用TS开发能从unity导出的场景中直接读取子对象吗? [ 91%]

... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要通过scene.getChildByName("") 获取 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 MAR 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

17. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 90%]

...lic Properties PropertyDefined By  boundSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球。 SphereCollider  center : Vector3 获取中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 90%]

...ited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 90%]

Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

20. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 90%]

...c Properties PropertyDefined By  boundBox : OrientedBoundBox[read-only] 获取包围盒子。 BoxCollider  center : Vector3 中心点 BoxCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929