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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 89%]

....添加标记。 ```typescript setFlag(key: String, value: String) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: String) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,val...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 88%]

...成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 88%]

...成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. laya.d3.core.render.BaseRender [ 86%]

...Public Properties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender  boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender  boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. 关于状态栏的shader[ 85%]

...问题请先登录 发起人 Chuan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya3d自定义shader 请问一下,laya有状态机吗 Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

17. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 85%]

...到的效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 85%]

...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 自定义的shader如何接收阴影 [ 85%]

...阵名称分别是什么? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 问题状态 最新活动: 2019-06-13 15:33 浏览: 1212 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613