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大约有 563 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

11. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 97%]

...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshTerrainSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object T...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.d3.core.Sprite3D [ 97%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Sprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class Sprite3DInheritanceSprite3D Node EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.ICreateResourceSubclasses BaseCamera, LightSprite, RenderableSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 [ 96%]

创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果父物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

14. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 96%]

...ationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RenderableSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class RenderableSprite3DInheritanceRenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses Glitter, MeshSprite3D, Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 [ 96%]

Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有name 属性吗? 2018-09-03 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

16. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 96%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshSprite3DInheritanceMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses MeshTerrainSprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? [ 96%]

Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

18. 从Laya.Sprite3D的3D物体上面可以获取到Animation吗? [ 95%]

从Laya.Sprite3D的3D物体上面可以获取到Animation吗? 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 可以获取!你参考一下这个官方实例, http://layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

19. laya.d3.component.Animator [ 94%]

...实例组件。 Component3D owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  paused : Boolean 获取当前是否暂停 Animator  playbackRate : Number 播放速率Animator  playbackTime : Number[write-only] 设置当前播放位置 Animator  playState : int[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.d3.component.Animator [ 93%]

...erIndex:int = 0):AnimatorState 获取默认动画状态。 Animator  linkSprite3DToAvatarNode(nodeName:String, sprite3D:Sprite3D):Boolean 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Animator onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513