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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

11. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 80%]

...```typescript static getDefineByName(name) ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引)。 ```typescript static propertyNameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 80%]

...etDefineByName(name: string): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引)。 ```typescript static propertyNameToID(name: string): number ``` - 6.添加函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 80%]

...etDefineByName(name: String): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引)。 ```typescript static propertyNameToID(name: String): Number ``` - 6.添加函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命+10"); } console.log("onTriggerExit========", other, self); } /** * 3D物理碰撞器事件(不适用2D),在每一次发生物理碰撞的开始时,引擎都会调用一次的事件方法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

15. laya.ui.ColorPicker [ 77%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转(会叠加父亲节点的旋转)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放(会叠加父亲节点的缩放)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...,此处建议与文本组件的”font size“属性保持一致,这样获得的缩放效果最准确。如果不允许缩放,那此处与实际文本的字体大小设置均无效,会始终保持位图字体的源图大小 自定义行高 勾选后,可以设置行高。如果不勾选,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

17. laya.ui.ColorPicker [ 74%]

...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放(会叠加父亲节点的缩放)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放(会叠加父亲节点的缩放)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.display.Input_API3.0 [ 72%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 71%]

...`anchorY`的属性都取`0.5`,就是在X轴与Y轴长度的50%位置获得轴心点坐标。这样,在时间轴尾帧设置一个旋转角度`rotation为360`,就实现了以中心点为轴心的旋转效果,效果如动图14-2所示。 ![14-2](img/14-2.gif)(动图14-2) **Tips**:*通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 70%]

...`anchorY`的属性都取`0.5`,就是在X轴与Y轴长度的50%位置获得轴心点坐标。这样,在时间轴尾帧设置一个旋转角度`rotation为360`,就实现了以中心点为轴心的旋转效果,效果如动图14-2所示。 ![动图14-2](img/14-2.gif) (动图14-2) **Tip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715