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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...```typescript static getDefineByName(name) ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

...etDefineByName(name: string): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name: string): number ``` - 6.添加函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...etDefineByName(name: String): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name: String): Number ``` - 6.添加函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. laya.physics.Physics_API3.0 [ 55%]

...getBodyCount getBodyCount(): number Defined in laya/physics/Physics.ts:216 获得刚体总数量 Returns number getContactCount getContactCount(): number Defined in laya/physics/Physics.ts:221 获得碰撞总数量 Returns number getJointCount getJointCount(): number Defined in laya/physics/Physics....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.display.Node [ 52%]

... Node  parent : Node[read-only] 父节点。Node  scene : *[read-only] 获得所属场景。 NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Node()Node  addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node  addChildAt(node:Node, index:int):Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.ui.Dialog [ 52%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.display.Node_API3.0 [ 51%]

... Returns Node scene get scene(): any Defined in laya/display/Node.ts:647 获得所属场景。 Returns any 场景。 timer get timer(): Timer Defined in laya/display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer url get url(): string set url(path: string): void Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...器的主要功能是计算每个像素片段的颜色,从顶点着色器获得颜色的差值,从纹理中采样出颜色数据。图11-1展示了模型采样纹理的着色结果。 (图11-1) 12.GLSL数据传递 12.1 应用处理阶段 模型在应用处理阶段被整合为基本片元(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. laya.resource.Texture_API3.0 [ 49%]

...: number, height: number): Texture Defined in laya/resource/Texture.ts:455 获得clip贴图 Parameters x: number x y: number y width: number 宽 height: number 高 Returns Texture getPixels getPixels(x: number, y: number, width: number, height: number): Uint8Array Defined in laya/resource/Texture.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.ui.Component [ 49%]

...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929