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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 74%]

...           Customize Export Root Directory Name     自定义导出件夹名称                  Automatically Save The Configuration       导出时自动保存当前配置          Browse                 选择导出目录          Clear             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

12. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...e "Color.glsl"; 如果是自定义的.glsl文件,它可以放置在assets件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

13. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...个位图字体左边界之间的距离) 如图2-7所示,在resources件夹下有十二张图片,分别是”鼠牛虎兔龙蛇马羊猴鸡狗猪“十二个字的位图,将这十二张图作为位图字体。图片的高度为151 px,所以行高设置为151。占位默认为0,创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

14. laya.ui.Tree_API3.0 [ 47%]

...r";//设置 folder 的name 为“folder”时,将被识别为树结构的件夹开启状态图表。2帧:折叠状态、打开状态。 folder.x = 14; folder.y = 4; this.addChild(folder); var label = new laya.ui.Label("treeItem"); label.name = "label";//设置 label 的name 为“label”时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115