• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 91%]

...别名后方便组件的查找与定位。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复制、剪贴、删除以及粘贴等常用操作。如图10所示。 ![图10](img/10.png) (图10) **Tips:**也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. APP打包后运行效果与调试效果不一致(sprite,child) [ 87%]

...挡先添加的sprite的效果)   APP打包是使用LAYA IDE 1.7.15  菜单 工具下的 打包APP(测试版) 附件: Demo.zip 使用LAYA IDE 1.7.16beta编写的DEMO源码;  使用LAYA IDE 1.7.16beta 菜单-工具-打包app(测试版) 在IDE layaair调试 下面跑出的效果是: 黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

13. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 81%]

...以。 *注意:Charset的值选择Unicode。* ![4](img/4.png) 5.在选择菜单栏 Edit->Select chars from file,选中刚才创建的txt文件,如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode编码的文件以及字体是否包含文本内的字体。 ![5](img/5.png) 6.设置导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

14. 背景图片的repeatX和repeatY可以设置吗? [ 80%]

...bar.png 无法设置,然而拉长以后效果简直无法直视 新版本菜单栏里文件下拉菜单没有项目设置了。 问题状态 最新活动: 2018-01-23 17:10 浏览: 801 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

15. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 80%]

...: ![图1](img/add.gif) 同理,给圆球添加`CircleCollider`和joint菜单里面的`DistanceJoint`IDE会自动添加`RigidBody`,最终效果如图: ![图1](img/2.png) 按CTRL + S 保存后 ,运行,会看到如下效果: ![图1](img/1.gif) 并没有出现单摆的效果,那是因为方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 79%]

...部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--Switch to LayaAir3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)。 在导出完成后,我们把...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 79%]

...为Unicode编码的txt文件,导入到位图字体制作的工具里。 菜单栏的操作步骤为:`Edit` -> `Select chars from file`,如下图所示,选中之前输入了文字或字符准备要转换的txt文本文件。 ![5](img/5.png) 如果有提示失败,请检查txt文件是不是u...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 79%]

...layabox.com/uploadfile/image/20160518/1463538956945255.png) ​ 5.在选择菜单栏 Edit->Select chars from file,选中刚才创建的txt文件,如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode编码的文件以及字体是否包含文本内的字体。 ​ ![图片1.png](http://ldc.la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

19. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...3 弹窗视图组件二、UI组件的创建2.1 直接使用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组件是2D编辑中的基础组件,我们日常开发的2D UI界面的编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 78%]

...部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--Switch to LayaAir3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)。 在导出完成后,我们把...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715