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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 [ 95%]

2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 按照官网的示例 做自定义shader的demo尝试. 在使用Uniy导出的材质, 动作正常.  使用自定义shader.  1.模型方向不一致了. 2.模型的动画失效了.  附件 : --> customShaderDemo.zip 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

12. unity里面的带蒙皮信息的模型导出到laya2.0 不显示 [ 95%]

unity里面的带蒙皮信息的模型导出到laya2.0 不显示 没有报错,为什么会不显示?   unity 的工程在附件里 附件 : --> Model.zip 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

13. u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,怎么加蒙皮动画 [ 95%]

u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,怎么加蒙皮动画 u3d里导出的模型是3d模型加特效的,我需要往模型上边加蒙皮动画 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

14. 请问,我简单写了一个蒙皮的实现,为什么运行起来就一个小点。 [ 95%]

请问,我简单写了一个蒙皮的实现,为什么运行起来就一个小点。 代码如下图:  代码中的ib和vb都是实际的顶点数据,我为了简化就把这几个数值记下来。 蒙皮如下:  运行结果如下: 附件 : --> 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

15. 蒙皮动画挂点应用 [ 94%]

蒙皮动画挂点应用 我看代码及官网提及到的一些知识,管理员看看思路是不是这样的(实现挂点): body = role.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; // animationNodeTemp.addChild(effect); body.addComponent(SkinAnimations); this.skinAnimation = body.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

16. 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 [ 93%]

【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 Laya 版本 2.10    使用 LayaAir 的 Unity 导出插件导出动作和Unity中的动作播放效果不一致,如下图的换弹动作最后一帧的结果明显不一致。 该动作可以在下面的附件中获取 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210410

17. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 骨骼动画fbx导出和3dmax中显示不一样,蒙皮感觉有问题。 [ 92%]

骨骼动画fbx导出和3dmax中显示不一样,蒙皮感觉有问题。  骨骼动画3dmax中显示正常导出到引擎中 胸部显示有问题: 引擎中显示: 3dmax中显示: 资源见附件newfs1.zip。麻烦看看,谢谢! 附件 : --> newfs1.zip 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

19. 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 [ 91%]

我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

20. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 91%]

加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [.Offscreen-For-WebGL-000001FC83792110]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 2 INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724