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如何改变progress条方向; 如题,要做减血条的效果,怎么让其中一条的progress的方向是相反的 2017-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Liangw 赞同来自: rotation...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
...我没看到工程的图片素材是怎样,我假设全部动画和那个血条是同一大图集,但是有字体这样添加在父节点身上他们就不算在同一个面板上,这样难道不会交叉渲染增加DC?而且也没有用到上面你说的任何一点优化接口 2018-02-05 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...5 人 whaqzhzd • 2016-05-12 08:01 会掉血的。屏幕最上层就一个血条。没血的判断注释掉了。在GameUI.ts
来源: Laya_社区 发布时间: 20160511
...的广州沙龙会上 大天使主程讲的 “角色,影子,名字,血条等按图集分在不同的层”对于laya引擎来讲 其实是没有作用的?这样理解对吗? 2017-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...rivate _pivot_demon:Point = <Point>{ x: 50, y: 50 }; /** 特指血条+魔鬼的大小, 用于计算飞行物整体大小 */ private _top_area:Area = <Area>{ w: -1, h: -1 }; /** 血条 */ private _blood_chart: Laya.ProgressBar; // toset: private _blood_area: Area = new AreaEntity(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...的功能,我们创建一个Hp.js 代码如下 (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小值 this.MIN_VALUE = 0; //最大值 this.MAX_VALUE = 100; //值 this.value = 100; Hp.__super.call(this); this.init(type); } //能量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803